Man kann in der Mathematik Figuren so abbilden, dass die Bildfigur kongruent zur Ursprungsfigur ist. Solche Abbildungsvorschriften sind Achsen- und Punktspiegelung, Parallelverschiebung und Drehung.
Probier es im unteren Applet aus.
Man kann in der Mathematik Figuren so abbilden, dass die Bildfigur kongruent zur Ursprungsfigur ist. Solche Abbildungsvorschriften sind Achsen- und Punktspiegelung, Parallelverschiebung und Drehung.
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